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布娃娃回归
布娃娃回归
作者:
DJK2006
最后更新:
2026-10-14 01:46:43
25.8万
61KB
Mod简介
增加了一个全新的布娃娃,并缩短了死亡动画,所以布娃娃接管更快
更新2.1
增加了黑暗水域DLC兼容性,对布娃娃的更多改进,并修复了一个完整播放的死亡动画。
修补程序2.0.1
修正了完整播放的躯干死亡动画。
更新2.0
2.0包括一个全新的和更真实的布娃娃和重做的死亡动画,结束得更快,也有点不同于以前播放的动画。换句话说,即使是完全相同的死亡动画也可以玩得有点不同,并设置布娃娃在不同的情况下以不同的方式移动。
许多其他动画(如击中和退缩动画)已被平滑。
已知的错误:翻边的布娃娃——也被重做了,以防止手臂夹住身体——目前有倒下的翻边动画的问题;手腕在拉链袖口中的位置不太正确(尤其是右手腕)。
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亚当更新引入了躯干和肢体撞击的死亡动画,但在目前的形式下,不幸的是它们有局限性;
动画整体播放,没有与地图的几何图形进行真实的交互,因此它们有不自然地滑下障碍物并漂浮在不平坦的地形上的趋势。
他们也变得重复。
我试图通过大幅缩短动画的长度来解决这些问题,并在角色落地之前切换到布娃娃,以便他们的身体对环境做出真实的反应。本质上,它们对撞击做出反应,然后物理学接管。我试图微调每个动画发生这种情况的确切时刻,以便切换到布娃娃尽可能无缝,并导致看起来自然的跌倒。其中一些可能不是在每种情况下都是完美的,所以如果你遇到任何问题,请让我知道。
此外,VOID用于丧失能力的主动布娃娃几乎会立即接管,这通常会导致从撞击反应到跌倒再到地面受伤运动的无缝过渡。这看起来和脚本动画一样好,但是有完全动态的好处。
顺便说一句,我还发现左臂和右臂死亡动画是颠倒的,所以角色抓错了手臂。我已经修复了这个问题,所以角色现在可以在开始摔倒时抓住实际上受伤的手臂。
要安装:
解压缩到您的Paks文件夹,通常是C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\Ready Or Not\Ready Or Not\Ready\ReadyOrNot\Content\Paks\mods
这个mod应该兼容任何不改变布娃娃或动画的东西
本工具由三方[bufftool]提供
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