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次罪学者(非PT)

作者:fromsoftserve最后更新:2026-07-28 07:35:1313.7万18.4GB

黑暗之魂2:原罪学者 次罪学者(非PT)-1-奇游Mod大师
黑暗之魂2:原罪学者 次罪学者(非PT)-2-奇游Mod大师
黑暗之魂2:原罪学者 次罪学者(非PT)-3-奇游Mod大师
黑暗之魂2:原罪学者 次罪学者(非PT)-4-奇游Mod大师
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黑暗之魂2:原罪学者 次罪学者(非PT)-8-奇游Mod大师

前置依赖

Mod简介

这个模组会智能升级游戏纹理,同时还利用了DS2LightingEngine的功能集,比如体积光、光束、阴影投射、SSGI、对许多网格进行曲面细分等等!这个版本


如果没有以下人员的帮助,这个模组就不可能实现 DS2光照引擎 原罪学者太棒了,如果可以的话请去支持和投票吧!


这个模组的目标是运用DS2LightingEngine的全部功能,将《黑暗之魂2》的画面表现提升到它应有的水准。我深受原版游戏视觉风格的启发,因此纹理是经过精心放大处理的,以免偏离原版的设计意图;而模组中DS2LE相关的部分,则专注于在美术方向上让它们看起来与原版游戏一致,只是在技术层面更加精良。

你能在线玩这个模组吗?
没错!由于DS2LightingEngine的运作方式,DS2甚至完全察觉不到这些修改正在发生。这个模组有一个可选下载项叫“可选更佳反射”,它会把平面反射增强到涵盖整个场景,但这样一来游戏就必须离线运行。所以,如果你只下载主视觉模组,那就没问题。如果你想要额外的画质提升,又不在乎在线功能,那就下载那个可选包。


安装说明:
1. 从他们的网站安装最新版本的DS2LightingEngine SotFS discord (请务必确保您使用的是最新版本)
2. 然后,将我的“原罪学者”模组中的“tex_override”和“ds2_atmosphere_presets”文件夹复制到你的DS2游戏文件夹中并覆盖。就这样!

当更新到更新版本的DS2LightingEngine时:
当DS2LightingEngine的新测试版在他们的Discord上发布时,更新起来很容易。
只需从“beta releases LE”频道下载最新版本,解压后复制 dxgi.dll 和 shader 文件夹,但跳过 ds2le_atmospheres 文件夹即可。


DS2光照引擎用户设置建议:

抗锯齿方法:DLSS(如果没有Nvidia显卡,请使用FSR)
DLSS 质量:质量或 DLAA
预设:渲染预设 J
MSAA:如果能保持60fps就开启。先试试2x,再试4x,以此类推。

图像锐化:40.5(可以根据个人喜好降低或提高)

纹理缓存设置:
4K(最高)

阴影质量设置:
阴影质量:高
软阴影:PCSS
屏幕空间阴影:开启

全局光照:
GI 质量:高级
屏幕空间反射:高

曲面细分/VFOG:
细分曲面:开启
体积雾质量:高

镜头:
景深:仅远景
景深风格:任意都行
相机传感器尺寸:100(如果想要更清晰,可以调低这个数值)

动态模糊:已禁用(由你决定!)

胶片颗粒:0.00(再次强调,纯属个人喜好!)






卸载方法:
只需删除tex_override文件夹和大气预设文件夹中的纹理,搞定,大功告成。小菜一碟。
本工具由三方[bufftool]提供Attention Nomal
下载

立即下载模组

下载客户端搜索黑暗之魂2:原罪学者后使用Mod大师工具。